TURINYS
ĮVADAS
1. DARBO AŠYS, PLOKŠTUMOS IR TAŠKAI
1.1. DARBO AŠIŲ SUDARYMAS
1.2. DARBO PLOKŠTUMŲ SUDARYMAS
1.2.1. DARBO PLOKŠTUMA „BRIAUNA/AŠIS - BRIAUNA/AŠIS“
1.2.3. DARBO PLOKŠTUMA „LIETIMASIS – LYGIAGRETI PLOKŠTUMAI“
1.2.4. DARBO PLOKŠTUMA „LIETIMASIS – BRIAUNA - AŠIS“
1.2.5. DARBO PLOKŠTUMOS, LYGIAGREČIOS KAŽKURIAI TAI PLOKŠTUMAI
1.2.6. DARBO PLOKŠTUMOS, LIEČIANČIOS DVI APVALIAS BRIAUNAS
1.2.7. PAGRINDINĖS DARBO PLOKŠTUMOS
1.3. DARBO TAŠKŲ SUDARYMAS
1.4. OBJEKTŲ VAIZDAVIMO VALDYMAS
1.5. ELEMENTAI PAGAL TRAJEKTORIJĄ
1.5.1. ELEMENTAI PAGAL DVIEJŲ KOORDINAČIŲ TRAJEKTORIJĄ
1.5.2. ELEMENTAI PAGAL TRIJŲ KOORDINAČIŲ TRAJEKTORIJĄ
1.6. ELEMENTAI GAUTI SUJUNGIANT KIRTIMUS
2. PAPILDOMI ESKIZŲ SUDARYMO BEI MATMENŲ IR RYŠIŲ ĮVEDIMO METODAI
2.1. PAGALBINĖS GEOMETRINĖS KONSTRUKCIJOS
2.2. KELETAS PROFILIŲ
2.3. PROFILĮ UŽDARANTI BRIAUNA
2.4. ESKIZO KOPIJAVIMAS
2.4.1. OBJEKTŲ IR BRIAUNŲ PROJEKTAVIMAS
2.4.2. BRIAUNOS KOPIJAVIMAS
2.5. SUDĖTINGI MATMENYS
2.5.1. SUDĖTINGŲ MATMENŲ REDAGAVIMAS
2.6. MATMENŲ ĮVEDIMO AUTOMATIZAVIMAS
2.7. MATMENŲ VAIZDAVIMO BŪDAI IR RYŠIO TARP ATSKIRŲ DETALĖS MATMENŲ NUSTATYMAS LYGTIMIS
2.8. PROJEKTO KINTAMIEJI
2.8.1. AKTYVIOS DETALĖS KINTAMIEJI
2.8.2. GLOBALŪS KINTAMIEJI
2.8.3. LYGČIŲ REDAKTORIUS
2.8.4. LENTELINIS DETALĖS MATMENŲ ĮVEDIMAS
3. PAPILDOMI DETALIŲ MODELIŲ SUDARYMO METODAI
3.1. ELEMENTŲ SLĖPIMAS
3.2. KEVALŲ SUDARYMAS
3.3. IŠSKYRIMO LINIJA
3.4. SIENELĖS POSVYRIS
3.5. MASYVAI
3.6. ELEMENTŲ KOPIJAVIMAS
3.7. ELEMENTŲ PERTVARKYMAS
3.8. ANTROS DETALĖS ĮKĖLIMAS Į FAILĄ
3.9. DETALĖS SUAKTYVINIMAS
3.10. DETALĖS VEIDRODINIS ATSPINDYS
3.11. DETALĖS PADALINIMAS Į DVI DETALES
3.12. SUDĖTINGOS DETALĖS PROJEKTAVIMAS
3.13. STANDUMO BRIAUNOS SUDARYMAS
3.14. DETALIŲ LANKSTYMAS
3.15. KOMANDŲ KARTOJIMAS
3.16. DETALIŲ FIZINĖS SAVYBĖS
4. PAVIRŠIŲ SUDARYMAS
5. JUNGINIAI
5.1. MECHANICAL DESKTOP PARAMETRAI — ASSEMBLY INTARPAS
5.2. JUNGINIŲ SUDARYMAS
5.2.1. METODAS „IŠ VIRŠAUS - Į APAČIĄ“
5.2.2. METODAS „IŠ APAČIOS - Į VIRŠŲ“
5.2.3. DALINIAI JUNGINIAI
5.3. JUNGINIŲ RYŠIAI
5.3.1. RYŠIŲ TIPAI
5.3.2. JUNGINIŲ RYŠIŲ REDAGAVIMAS
5.4. SCENOS
5.4.1. MECHANICAL DESKTOP SCENE PASIRINKTYS
5.4.2. SCENŲ SUDARYMAS IR REDAGAVIMAS
6. KONSTRUKCIJŲ ANALIZĖ
6.1. VELENŲ SKAIČIAVIMAS (2D)
6.2. VELENŲ MODELIAVIMAS (3D)
6.3. DETALIŲ ĮTEMPIMŲ IR DEFORMACIJŲ SKAIČIAVIMAS BAIGTINIŲ ELEMENTŲ METODU
LITERATŪRA